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 文章主題 : 轉貼伊莉討論區--有關世紀帝國III的劇情編輯器問題
文章發表於 : 2012-03-15, 09:37 
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轉貼伊莉討論區--有關世紀帝國III的劇情編輯器問題

標題: 有關世紀帝國III的劇情編輯器問題
作者: thebigheaddog 時間: 2009-8-1 09:50 AM 標題: 有關世紀帝國III的劇情編輯器問題

請問各位玩世紀帝國III的時候有用過劇情編輯器嗎?
我之前有用過一次,但是跟電腦玩家玩的時候好像不會行動,他只會攻擊而且也是被動的,完全不會生產。
有人能幫忙解決這個問題嗎?
作者: epyonmk4 時間: 2009-8-1 01:13 PM

一、設定電腦玩家的ai。
「劇情」- 「玩家資料」-「工智」-「aiLoaderStandard.xs」



後頭還有個「設定HC」是設定牌組的,從MY GAME資料夾複製你做好的牌組,
拷貝一份到遊戲安裝資料夾下面讓他指定,
你的自訂劇情就可以選擇牌組了,當然這個步驟不做也沒關係,不影響遊戲。




二、驅動電腦玩家的ai
「物件」-「放置物件」-「embellishment」-
「開始人工智慧」
將各玩家的「開始人工智慧」物件,放置於各玩家的
「城鎮中心」當中,就是建築物的正中間。

這樣就可以開始了,

接著 如果還想要更高階的設定,就是劇情編輯器,
下面轉貼最基本的用法,詳細請見小井之家討論區內容。

【簡易勝敗規則】
以下只針對兩位玩家對戰的勝敗規則:分別建立win_player1、win_player2,在觸發程序且都需勾選「作用

中」。
winplayer1設定選項---條件:All Units Dead(所有單位死亡) ,效果:Set Player Won(選擇玩家自己)、

Set Player Defeated(選擇指定的電腦玩家)。
winplayer2---上面的player1設定完後,接下來就反向設定,條件:All Units Dead(所有單位死亡) ,效果

:Set Player Won(選擇對手玩家)、Set Player Defeated(選擇玩家自己)。
*PS:對於上面的「條件」選項,是可以自行增加或設定,當然這只是最簡單的部分。



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