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 文章主題 : 世紀帝國貳的堅壁清野的弱能滅強的必勝戰略
文章發表於 : 2013-06-19, 12:01 
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世紀帝國貳的堅壁清野的弱能滅強的必勝戰略


日本或馬雅等沒有火砲塔也沒有遊俠更沒有最可怕的火砲等先進兵種,一旦遇到條頓或馬扎爾這種具有上述那些先進兵種的強國就只能等著被滅亡嗎?其實未必,茲說明戰略如下:

第一,廣築箭塔。蓋更多的已升級到最高等的箭塔,雖然一座箭塔絕對無法讓敵軍甚至敵民一擊斃命(火砲塔與火砲都能一擊斃命,殺人效率可高了),但多幾座箭塔仍可以讓敵軍敵民先受重傷後,在進入我軍的遠距兵種如弓騎類的射程內時將一一倒斃!

第二,平行城牆。同一防線必須多建幾道平行城牆,兩道城牆之間的空間必須廣建箭塔,這樣,在敵軍突破第一道城牆時,還有第二道城牆等著繼續浪費敵軍時間,在敵軍突破第二道城牆時,還有第三道城牆等著繼續浪費敵軍時間,除了能拖延敵軍的入侵速度以爭取我軍的兵員補充或箭塔修復速時間,還可能導致敵軍城牆與箭塔之間全軍覆沒,我軍就算只剩殘兵敗將都可以在未傷癒之前就能掃蕩那些敵軍!

第三,我軍最高戰略就只有堅守二字。我軍切勿輕易入侵條頓或馬扎爾種族的城市,只要派出大量的輕騎兵深入敵境刺探軍情即可!

第四,堅壁清野。上述第一項就已先說過廣築箭塔,這也包括了各項資源區,除了金礦與石頭等資源區,我方也必須在許多森林區域廣築箭塔,除了我方與友邦或中立國的人民,敵國人民將無法順利開採各項資源,我軍還可以派出投石機或投石車(通常中型即可)去摧毀那些接近敵國的森林,這將加速敵國週圍的森林的消失。當敵國週圍的尚存森林全被砍伐殆盡之後,敵民將陸續偷渡到尚有森林的其他敵國,但也必被其他敵國攻擊,敵國為了生存,必然傾巢而出大舉入侵那些尚有森林的國家,當然,我國若也尚存大量森林區域,那敵國必然不惜一切代價的全軍出動入侵我國的森林區域,因此,我國必須在邊境建立上述的平行城牆與箭塔使敵軍全軍覆沒,讓敵國的果真必須付出代價,我國必須持續廣建箭塔,敵民也可能會陸續偷渡來我方森林區域偷砍盜伐林木,但也因我國的箭塔而被亂箭射殺,至於那些懂得繞遠路去來我方森林區域偷砍盜伐林木的敵民,我方也可以派出弓騎去追殺,最後將導致敵國的木頭庫存量銳減,這將拖垮敵國財政,敵民也全數死亡!木頭是生產糧食的資源,敵民無法砍伐森林就沒有木頭,也就無法生產糧食,這必然導致敵國存糧銳減,敵軍將因此無法補充兵員,敵方建築物也無法修復,最後若我方派弓騎去騷擾,誘出最後一批敵軍來追擊,我方弓騎再退到城牆與箭塔之後,當然,這最後一批敵軍還是一樣死在箭塔與投石車之下,這樣下去,沒有人民也沒有軍隊還算是國家嗎?這導致敵國自行棄權而退出遊戲。

中國製作的什麼朱元璋電視劇有一句著名台詞就是「築高牆、廣積糧、緩稱王」,這是某位學者對朱元璋提出的建議,姑且不論其史實真假,這在世紀帝國等即時戰略遊戲是完全適用的!這「築高牆」應用在即時戰略遊戲時就是廣築高牆以及堅壁清野,還有「廣積糧」應用在即時戰略遊戲時就是封鎖所有資源區(尤其是森林區),而「緩稱王」應用在即時戰略遊戲時當然是切勿輕易入侵敵國城市以免我方主力部隊全滅!


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